domenica 22 aprile 2012

da sketchup a muvizu

I metodi per inserire le texture relative dell'ggetto sono 2:
o cambiare il file .ase creato nelle righe dove c'e' la directory standard c:\ut3.toto.bmp con il nome della texture seguita dall'estensione e il relativo percorso,
o creare una texture piccola.bmp di nome toto e inserirla in una cartella ut3 direttamente in c.Dopo di che,come si puo' vedere dal tutorial,si assegnera' le singole texture nelle zone dove vogliamo ,aiutandosi anche guardando dove stanno nel modello di sketchup.

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